/*
 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 * contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
 * this work for additional information regarding copyright ownership.
 * The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
 * (the "License"); you may not use this file except in compliance with
 * the License.  You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
package org.apache.wicket.examples.hangman;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.apache.wicket.util.io.IClusterable;


/**
 * Model for a word in the game of Game.
 * 
 * @author Jonathan Locke
 */
public class Word implements IClusterable
{
    /** The word */
    final List<Letter> letters = new ArrayList<>();

    /**
     * Constructor
     * 
     * @param word
     *            The word
     */
    public Word(final String word)
    {
        for (int i = 0; i < word.length(); i++)
        {
            letters.add(new Letter(word.charAt(i)));
        }
    }

    /**
     * @return This word
     */
    public String asString()
    {
        return asString(false);
    }

    /**
     * @param hideUnguessed
     *            True if unguessed letters should be hidden
     * @return This word as a String
     */
    public String asString(final boolean hideUnguessed)
    {
        final StringBuilder buffer = new StringBuilder();
        for (Letter letter : letters)
        {
            if (hideUnguessed)
            {
                buffer.append(letter.isGuessed() ? letter.asString() : "_");
            }
            else
            {
                buffer.append(letter.asString());
            }
        }
        return buffer.toString();
    }

    /**
     * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
     */
    @Override
    public boolean equals(final Object object)
    {
        if (object instanceof Word)
        {
            final Word that = (Word)object;
            return this.asString().equalsIgnoreCase(that.asString());
        }
        return false;
    }

    /**
     * @param letter
     *            The letter to guess
     * @return True if guess was correct
     */
    public boolean guess(final Letter letter)
    {
        boolean correct = false;
        for (Letter current : letters)
        {
            if (current.equals(letter))
            {
                current.guess();
                correct = true;
            }
        }
        letter.guess();
        return correct;
    }

    @Override
    public int hashCode()
    {
        return asString().hashCode();
    }

    /**
     * @return True if the word has been guessed
     */
    public boolean isGuessed()
    {
        for (Letter letter : letters)
        {
            if (!letter.isGuessed())
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    @Override
    public String toString()
    {
        return "[Word letters = " + letters + "]";
    }
}